在上一篇分析(一)中我們已經講解了如何分析圖形對象的類型,我們在這里就不過多敘述了。


這次我們講講CAD中如何拼圖的游戲,什么是拼圖游戲,就是大家平日里玩的拼圖游戲,安州整體的圖形,將我們手中的小圖拼成完整的大圖。但是,我們這次說的拼圖游戲剛好相反。


是我們已知的打的圖形,將打的圖形分解為一個個的小圖形。這個過程因為每一個人的理解,分解后的圖形也是不一樣的。但總有相對比較好的分解方法。


總結分解的一些原則。


1.按照圓方分解(從細微觀看)。即:CIRCLE          RETANG

2.按照疊加或者修剪方法分解(從宏觀觀看):

疊加:一部分一部分增加

修剪:先繪制整體,然后一部分一部分扣除


這樣的方法適合平面圖形也適合立體圖形的繪制。原理很簡單,但實際應用需要自己多多總結,才可以達到游刃有余的地步。我想大家都參與過一些公司的面試,面試中就有這樣的題目。


總結一下:


從微觀上講:大部分圖形是由線段或者圓弧構成(把所有圖形打斷來看)。


從宏觀上看:大部分圖形是由規則的圖形(比如矩形 圓等)構成。


如果你按照微觀的方法繪制圖形,你的繪圖速度將會很慢。


如果按照宏觀的方法繪制圖形,繪圖速度會比較快。








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